Танцующие мехи и солдаты Первой Мировой. Видео разработчиков Iron Harvest

Разработчики студи King Art Games недавно занялись новой технологией захвата движений для их RTS с альтернативной историей Iron Harvest.
В видео можно наблюдать сохраненную стилистику концепт-художника Якоба Розальски, а так же танцующих роботов, пафосных усатых солдат и многое другое!

Iron Harvest — стратегия в реальном времени, представляющая сеттинг альтернативной Первой Мировой, главной отличительной особенностью которого стали массивные механические мехи, используемые на фронте как ходячие бастионы.

Релиз запланирован на 2018 год для PC, PS4 и Xbox One.